Новости

2014/05/06 Новости партнеров
«Nuke by the Foundry» и «3ds max-vfx» от Cg-school.org!
Cg-school

Партнер «CinemaHall», международная школа «Cg-school.org» приглашает Вас на тренинги «3ds max — vfx» и «Nuke by the Foundry».

 

«NUKE BY THE FOUNDRY»

The Foundry Nuke — является программой №1 в индустрии создания и обработки киноматериала.  Применяется художниками в таких крупных студиях как Digital Domain, DreamWorks Animation, Sony Pictures Imageworks/Animation, Framestore, Weta Digital, Industrial Light & Magic. В СНГ на специалистов, знающих Nuke, большой спрос. Именно по этому мы взялись обучать людей в этом направлении. Программа больше заточена под производство кинофильмов и работы над одним шотом. Вот почетный список проектов, сделанных с помощью Nuke: Avatar, Transformers(1-3), Mr. Nobody, The Curious Case of Benjamin Button, King Kong, Jumper, I, Robot, Resident Evil: Extinction, Tron: Legacy and Black Swan.

На тренинге Вы научитесь:

  • совмещать отснятый материал с компьютерной графикой для получения эффектного результата: делать композитинг.
  • делать красивую цветокоррекцию, добавлять фотореалистичные эффекты.
  • работать с киноматерилом и браться за высоко бюджетные проекты.
  • работать с такими важными эффектами анимации как дефокус, моушн блюр, глубина изображения.
  • складывать пассы (слои), полученные с 3ds max, maya, houdini.
  • работать с такими форматами как hdri, dpx, exr, cineon.
  • решать реальные задачи, возникающие на этапе производства cgi так как работа на тренингах в основном с реальным киноматериалом.
  • узнаете много полезной и малодоступной информации о работе в разных цветовых пространстваx.

Узнать больше об онлайн-тренинге и прочитать полную программу >>

 

«3DS MAX — VFX»

Создание визуальны эффектов самое сложное, интересное и высоко-оплачиваемое направление CGI индустрии. Сюда входит и симуляция жидкости, разрушения, огонь, дым, частицы, сложные динамические взаимодействия твердых тел и тканей, всевозможные деформации.

На этом тренинге Вы научитесь:

  • работать с флюидами, водой, разрушениями, огнем, дымом, частицами. Создавать хвосты от ракет, самолетов, трейлы и тп.
  • работать с такими плагинами для симуляции и рендеринга динамики: RayFire, FumeFX, Thinking Particles, Krakatoa, PhoenixFD, finalRender, AfterBurn, DreamScape.
  • создавать визуальные эффекты для кино, клипов, рекламы — разрушения, взрывы, огонь, пыль, дым, жидкость, водная поверхность.
  • загружать в 3ds max данные плагинов, работать с ними.
  • правильно выводить пассы данных, содержащих динамику, передавать их на композ.
  • узнаете принципы и основы динамики твердых тел и флюидов в CGI.

Узнать больше об онлайн-тренинге и прочитать полную программу >>

 

Для участников проектов и мероприятий «CinemaHall», а также читателей и подписчиков Cg-school.org предоставляет скидку 17% на онлайн тренинги »3ds max — vfx» и »Nuke by the Foundry».

Для получения скидки при регистрации укажите промо-код: cinemahall-17

О международной школе Cg-school.org